Ang anim na stat
Binubuod ng talahanayan sa itaas ang bawat stat. Sa madaling salita:
- Strength — pinsala ng suntok. I-train sa pagsuntok.
- Durability — resistensya. I-train sa push-ups o pagtayo sa spot.
- Chakra — ang scaling stat para sa karamihan ng Fruits, Specials. I-train sa pag-meditate.
- Sword — pinsala ng espada. May sariling multiplier.
- Agility — taas ng talon, at kasama sa paglipad.
- Speed — bilis ng galaw at paglipad.
Total Power at multipliers
Ang Total Power (TP) ay ang kabuuan ng lahat ng stat maliban sa Agility at Speed. Tinutukoy nito ang iyong Class at Dimensions — ngunit hindi nito apektado ang boss damage, na gumagamit ng base damage.
May multiplier ang bawat stat sa Stats menu. Dinodoble ng Upgrade ang multiplier na iyon para sa Yen. Pagtaas ng multipliers ang core ng mas mabilis na training, at nagpa-stack ito sa training-spot multipliers, Champion boosts at gamepasses.
Aling stat ang uunahin
Para sa karamihan, Chakra ang pinakamahusay na pagtuunan. Nag-i-scale dito ang karamihan ng malalakas na Fruits, Specials at Powers, at kasama ito sa pag-unlock ng paglipad. Mas mabilis ang focused build kaysa pantay na pagkalat.
Gayunpaman, viable na alternatibo ang Sword build, at natural mong matre-train ang Agility at Speed para sa paglipad. Ang susi, na binibigyang-diin ng progression roadmap, ay magtuon ng isang pangunahing damage stat.